Crysis, первая игра под DirectX 10 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Это раздел игровых новостей, здесь не обсуждаются игровые АДСЛ сервера, для этого существует chr.j-zone.ru
Нарушение правила, будет строго караться.
Crysis, первая игра под DirectX 10 |
Гость_AiDSL_* |
Jan 24 2006, 08:58
Сообщение
#1
|
Guests |
Разработчик - CryTek
Издатель - Electronic ArtsЖанр - FPS Действие игры происходит на тихоокеанском тропическом острове (привет, Far Cryi), где приземлился космический корабль пришельцев, которые пожаловали к нам совсем не в гости. Их цель – сделать себе новую родину на нашей планете, для чего требуется установить на Земле крайне холодный климат, к которому они привыкли, и заморозить океан. Разбираться с инопланетными захватчиками будут армии Китая и Северной Кореи, а также элитный спецназ США, в состав которого входит на главный герой Джек Данн (Jake Dunn). В игре предусмотрен широкий арсенал самого разнообразного вооружения – от обычных пистолетов/автоматов до крутого минигана и элиеновского оружия. Самым примечательным образцом из которого, является замораживатель - противник превращается в ледяную статую, которая эффектно рассыпается. Похожее мы видели в игре Painkilleri. Почти все оружие можно проапгрейдить (глушители, лазерные указатели или оптические прицелы). Интересно решен вопрос с экипировкой. Разработчики отказались от всякого рода бронежилетов. Главный герой будет носить специальный нанокостюм, оснащенный кучей разных функций: сканирование; морозостойкость, что крайне необходимо в условиях начинающейся заморозки нашей планеты и замораживающего оружия элиенов; излечение, что исключает наличие аптечек; при необходимости включает ускорение (speedi) или повышенный уровень защиты в бою. Магнитные ботинки позволят залезать на любые металлические сооружения, включая бронированных гигантов—элиенов. Нанокостюм потребует энергию для зарядки, выполнение каждой операции потребляет определенное ее количество. Однако, через некоторое время костюм начнет подзаряжать себя самостоятельно.Ряд используемых транспортных средств тоже будет увеличен: кроме джипов, багги и катеров, добавится управление вертолетами и реактивными самолетами. Новый движок, Cry Engine 2, позволит разработать первый проект в игровой индустрии под DirectX 10 API, с использованием шейдеров четвертого поколения и внедрить следующие особенности: динамическая смена дня и ночи, полностью интерактивное и разрушаемое окружение, рассеивание солнечных лучей, мягкие тени в реальном времени, объемные облака, продвинутая технология шейдеров... Благодаря этому же движку стало возможным отказаться от разбивки игрового мира на левелы (что безуспешно пытались сделать в Xenusi-е), все действие будет происходить на одном огромном уровне. Мы не увидим никаких заставок и роликов в процессе прохождения, все события подаются в перспективе от первого лица, то есть глазами главного героя. Абсолютно все персонажи в игре будут иметь свое собственное лицо, так как генерацию их внешнего вида обеспечит движок. И немаловажный фактор, которого нам так не хватало в Far Cryi, - наличие quick save /load. Главный герой не всегда будет действовать в одиночку, зачастую ему придется взаимодействовать со своим отрядом. ИИ соратников будет отличаться повышенным умом и сообразительностью, возможностью приобретать опыт и трезво оценивать обстановку. Если вы лишитесь даже одного члена своего отряда, ваши шансы выжить значительно понизятся. Кроме одиночного, разрабатывается многопользовательский режим, в котором, наряду с классическими модами, наличествуют и уникальные. Например, «Охота за артефактами» (что-то подобное делают в Сталкере) пригласит игроков проникнуть на склад элиенов и захватить ценные вещи с последующей доставкой их в родные пенаты. В качестве бонусов, при успешном завершении операции, команда получит оружие, апгрейды к нему или новый транспорт. Первая игра под DirectX 10 API и с шейдерами четвертого поколения не похвастается достаточной продолжительностью – около 10 часов удовольствия в сингловом режиме. И, наконец, момент, который не может не заинтересовать потенциальных геймеров – это системные требования. На этот раз разработчики решили пощадить владельцев маломощных компьютеров и в качестве минимума потребуются всего лишь процессоры на 2 Ггц и RAM 512 Мб. Ну, а приемлемую скорость, на максимальных настройках, с DirectX 10 и четвертыми шейдерами, смогут обеспечить лишь двуядерные процессоры и видеокарты последнего поколения, с как можно большим объемом памяти. На данный момент проект завершен почти на две трети и CryTech вместе с издателем Electronic Arts планируют релиз эксклюзивно для РС на конец этого года. Украдено с http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=257 |
|
|
Jan 24 2006, 09:20
Сообщение
#2
|
|
ЗаCoDllрованный организатор Группа: Global moder Сообщений: 1,544 Регистрация: 21.9.2005 Пользователь №: 77 |
ВЕЩЬ!
-------------------- У нас есть будущее, пока мы о нем мечтаем...
|
|
|
Jan 24 2006, 09:59
Сообщение
#3
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 222 Регистрация: 28.11.2005 Из: Кугеси Пользователь №: 166 |
моя видуха не потянет
может скинетесь по 20 р. для бедного гоги 259 пользователей * 20=видеокарта 6600GT |
|
|
Jan 24 2006, 13:39
Сообщение
#4
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 191 Регистрация: 14.7.2005 Из: Новочебоксарск Пользователь №: 19 |
|
|
|
Гость_AiDSL_* |
Jan 24 2006, 14:23
Сообщение
#5
|
Guests |
Вроде даже 7800 не поддерживает, кароче покупаете себе X1800 и в атаку
|
|
|
Гость_Pi.T_* |
Jan 24 2006, 16:35
Сообщение
#6
|
Guests |
Пока ни одна видео карта не поддерживает DX10.Radeon X1850 с ядром R580 или GeForce 8800 с ядром G80 должны будут поддерживать DX10. Так что копите денег на новые видюхи! Мля.
|
|
|
Jan 24 2006, 17:16
Сообщение
#7
|
|
Устаревший Дракон Группа: Global moder Сообщений: 1,579 Регистрация: 10.10.2005 Из: NChK Пользователь №: 100 |
ага, а заодно и кроме графических ускорителей еще и на физические готовьте и на мамки для них, которые pci-express поддержуют
ибо они будут юзацца уже в движке "анрил 3", гыгы Сообщение отредактировал AndrewDragon - Jan 24 2006, 17:18 -------------------- Атдам наски в хорошие руки. Цвет мокрый асфальт. Запах мокрые ноги. Пробег 17 км. На ходу. Требуют стирки. Вывертыш. и почему вам 17 лет?.. |
|
|
Jan 24 2006, 20:13
Сообщение
#8
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 191 Регистрация: 14.7.2005 Из: Новочебоксарск Пользователь №: 19 |
Как сообщают наши коллеги с британского сайта The Inquirer, последователь G70 уже обозначился в планах Nvidia. Им станет чип G80, анонс которого намечен на осень 2005 года. Предполагается, что этот чип будет выпускаться по 0.09 мкм техпроцессу и обладать увеличенным числом пиксельных конвейеров - допустим, двадцатью четырьмя. Судя по всему, ранее этот чип носил условное обозначение NV50 и был первым претендентом на поддержку WGF 2.0 (DirectX 10.0) в ассортименте продуктов Nvidia. Недавно были названы ориентировочные сроки анонса Windows Longhorn - конец мая 2006 года, и востребованная этой операционной системой поддержка WGF 2.0 как раз может неспешно распространиться на все графические решения серии G8x.
Такчто ждёмс и копим бабульки... Сообщение отредактировал Jimmy - Jan 24 2006, 20:14 |
|
|
Гость_Pi.T_* |
Jan 25 2006, 02:34
Сообщение
#9
|
Guests |
24 января 2006 г.
Как и ожидалось, сегодня линейка продуктов ATI пополнилась новой серией графики Radeon X1900 (GPU R580), призванной стать заменой X1800 (R520), вернуть компании лидерство в самом производительном секторе и звание "короля 3D". Чип R580 является эволюционным развитием R520: техпроцесс 90 нм, 384 млн. транзисторов, рекордно высокие частоты для современных GPU (650 MHz для Radeon X1900 XTX), новейший "кольцевой" контроллер памяти с 512-битной внутренней и 256-битной внешней шиной памяти, 16 текстурных, 8 вершинных и 48 шейдерных конвейеров, поддержка Shader Model 3.0, технология Avivo. Три представителя новой серии: Radeon X1900 XTX (650/1550 MHz), Radeon X1900 XT (625/1450 MHz) и Radeon X1900 CrossFire (625/1450 MHz) отличаются частотами чипа и памяти, возможностью работы в режиме CrossFire, ну и конечно же стоимостью, - рекомендованные цены составляют 649$, 549$ и 599$ соответственно. Ряд партнеров канадской компании, а также крупнейшие производители готовых компьютеров объявили о выборе новой графики ATI для своей продукции. Стоит также отметить, что официальные продажи серии X1900 начинаются со дня анонса. Чип R580 вышел а DX 10 не поддерживает. Ну в ATi и мудаки! |
|
|
Jan 26 2006, 21:10
Сообщение
#10
|
|
Устаревший Дракон Группа: Global moder Сообщений: 1,579 Регистрация: 10.10.2005 Из: NChK Пользователь №: 100 |
Сам ты ...
Да будет вам известно, достопочтенный, что самого ДХ10 в природе еще не существует, так как же в АТИ должны обеспечить его поддержку в новых видеокартах? -------------------- Атдам наски в хорошие руки. Цвет мокрый асфальт. Запах мокрые ноги. Пробег 17 км. На ходу. Требуют стирки. Вывертыш. и почему вам 17 лет?.. |
|
|
Гость_Pi.T_* |
Jan 26 2006, 22:34
Сообщение
#11
|
Guests |
Сам ты ... Да будет вам известно, достопочтенный, что самого ДХ10 в природе еще не существует, так как же в АТИ должны обеспечить его поддержку в новых видеокартах? Э "уважаемый" я вас не обзывал. Ведь разработки ведуться dx10 и nvidia уже готовит куату с поддержкой dx10. Разве нельзя было потерпеть и выпустить r580 попозже но с поддержкой dx10. Получаеться что ATi постоянно наверстывает упущенное вместо того чтобы быть "на передовой". Хотя я сам большой поклонник ATi, но из-за етого обидно. Сообщение отредактировал Pi.T - Jan 26 2006, 22:35 |
|
|
Jan 26 2006, 22:43
Сообщение
#12
|
|
Устаревший Дракон Группа: Global moder Сообщений: 1,579 Регистрация: 10.10.2005 Из: NChK Пользователь №: 100 |
ну уж извиняюсь, не сдержалсо, не лублу когда атю обзывают беспричинно
зачем терпеть, ведь если потерпишь, то разработанная без поддержки дх10 видяха с выходом этого самого ДХа поддерживать все равно его не будет, так? -------------------- Атдам наски в хорошие руки. Цвет мокрый асфальт. Запах мокрые ноги. Пробег 17 км. На ходу. Требуют стирки. Вывертыш. и почему вам 17 лет?.. |
|
|
Гость_Pi.T_* |
Jan 26 2006, 23:01
Сообщение
#13
|
Guests |
Потерпели бы до выхода dx10 и сделали поддержку гребанного dx10. Ну хотя ето их проблемы. Я вот тоже недавно купил себе радик x800 xt pe. А терь обидно что он не поддерживат шейдеры 3.0. Вот и написал.Хотя geforce -ы поколения x800 xt pe поддерживают эти шейдеры 3.0. (все равно nvidia не возьму)
Сообщение отредактировал Pi.T - Jan 26 2006, 23:03 |
|
|
Гость_LeD_* |
Jan 27 2006, 00:59
Сообщение
#14
|
Guests |
Потерпели бы до выхода dx10 и сделали поддержку гребанного dx10. Ну хотя ето их проблемы. Я вот тоже недавно купил себе радик x800 xt pe. А терь обидно что он не поддерживат шейдеры 3.0. Вот и написал.Хотя geforce -ы поколения x800 xt pe поддерживают эти шейдеры 3.0. (все равно nvidia не возьму) ничего вы не смыслите в маркетинговой политике....тема закрыта... |
|
|
Jan 27 2006, 01:28
Сообщение
#15
|
|
Устаревший Дракон Группа: Global moder Сообщений: 1,579 Регистрация: 10.10.2005 Из: NChK Пользователь №: 100 |
Ты к Питу на вы, или ко мне тож обращаешься, цитируя его пост?
гы, это ведь так умно: сказать что люди дилетанты, ничего при этом не объяснив, и типа крутой такой и красивый взять и уйти, на прощанье бросив "тема закрыта". о_О а ты модер чтоб закрывать тему, а? если что, то самомодерация вредна пользователям мдя, опять, я что-то слишком резко отвечаю %))) -------------------- Атдам наски в хорошие руки. Цвет мокрый асфальт. Запах мокрые ноги. Пробег 17 км. На ходу. Требуют стирки. Вывертыш. и почему вам 17 лет?.. |
|
|
Гость_LeD_* |
Jan 27 2006, 02:18
Сообщение
#16
|
Guests |
Ты к Питу на вы, или ко мне тож обращаешься, цитируя его пост? гы, это ведь так умно: сказать что люди дилетанты, ничего при этом не объяснив, и типа крутой такой и красивый взять и уйти, на прощанье бросив "тема закрыта". о_О а ты модер чтоб закрывать тему, а? если что, то самомодерация вредна пользователям мдя, опять, я что-то слишком резко отвечаю %))) к питу обращался, если че... и зачем объяснять...все и так ясно, как день...долго будет...сам головой подумай насчет маркетинга АТI...(у них план по выпуску новых карт каждые полгода, и не надо было писать питу"подождать надо было", из-за этого долю на рынке они потеряют...вродь все...) |
|
|
Jan 27 2006, 02:21
Сообщение
#17
|
|
Устаревший Дракон Группа: Global moder Сообщений: 1,579 Регистрация: 10.10.2005 Из: NChK Пользователь №: 100 |
вот... так бы сразу
-------------------- Атдам наски в хорошие руки. Цвет мокрый асфальт. Запах мокрые ноги. Пробег 17 км. На ходу. Требуют стирки. Вывертыш. и почему вам 17 лет?.. |
|
|
Гость_trust_* |
Jun 1 2006, 21:31
Сообщение
#18
|
Guests |
смешно написал - Far Cryi
|
|
|
Гость_stealth_* |
Jun 1 2006, 22:10
Сообщение
#19
|
Guests |
Хотелось бы представить себе время когда для нас Crysis с его DX10 будет чем-то вроде Халвы или, того хуже, Дума. Вы себе десять лет назад такого и представить не могли. Вот тогда-то и можно будет в нее поиграть. А счас такое железо хрена с два где раздобудешь.
|
|
|
Jun 1 2006, 22:12
Сообщение
#20
|
|
Устаревший Дракон Группа: Global moder Сообщений: 1,579 Регистрация: 10.10.2005 Из: NChK Пользователь №: 100 |
некрофф!
оффтоп! -------------------- Атдам наски в хорошие руки. Цвет мокрый асфальт. Запах мокрые ноги. Пробег 17 км. На ходу. Требуют стирки. Вывертыш. и почему вам 17 лет?.. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 05:45 |