IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Вселенная Warhammer 40k, Поговрим об Императоре?
Padobot.Z
сообщение Sep 16 2008, 11:16
Сообщение #1


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Сериал "Warhammer 40000" открывает для русского читателя завораживающий мир будущего, разительно отличающийся от того, как его представляли классики научной фантастики. Сочетание готики и космического боевика, высоких технологий и магии создает неповторимую атмосферу этого сериала.

Очень нравится данная вселенная. В данный момент прочитал цикл книг Г.Макнилла "Войны Ультрамара". В них описывается жизнь Уриэля Вентриса, капитана Ультрамиринов. Рассказывается о великих подвигах его роты, прошедшей через битву с "Несущим ночь", о героической обороне системы Тарсис Ультра от кровожадных тиранидов и многое, многое другое... smile.gif

Вот пару скринов:

Уриэль Вентрис rolleyes.gif


Дредноут ohmy.gif

Титаны космодесантников

а это сам Император, когдато он правил Империумом, но в битве за Терру, был повержен примархом Хорусом. И теперь от его имени правит совет Империума.

Также в этом мире существуют другие рассы: Орки, Тау, Хаос, Эльдары, Темные Эльдары, Имперская гвардия, Некроны и Тираниды.

Вобщем задавайте вопросы по этой вселенной, всегда буду рад ответить wink.gif

Сообщение отредактировал Padobot.Z - Sep 28 2008, 14:56


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3 >  
Создать новую тему
Ответов (1 - 19)
ogog1976
сообщение Sep 23 2008, 13:32
Сообщение #2


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 138
Регистрация: 26.11.2007
Из: Новочебоксарск
Пользователь №: 12,040



Прочитал несколько книжек про инквизицию. Очень понравилось. Считаю, что данные серии книг и созданная автором целая вселенная заслуживает не меньшего внимания чем вселенные Найка Перумова. То же очень интересный подход. Хотелось бы узнать хронологию выхода книг по порядку. Хочу прочитать все. Если кто знает, то подскажите пожалуйста. С уважением, Ожог.


--------------------
Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Sep 24 2008, 21:07
Сообщение #3


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Выкладываю список книг, которые уже вышли в продажу:

Абнетт Д. - серия "Инквизитор" ---> Cборник "Инквизитор Эйзенхорн" (3 книги):

1. Инквизитор. Ордо Ксенос
2. Инквизитор. Ордо Маллеус
3. Инквизитор. Ордо Еретикус


Серия "Рейвенор":

1. Рейвенор
2. Возвращение Рейвенора


Макнилл Г. - серия "Ультрамарины" ---> Сборник "Орден Ультрамаринов" (3 книги):

1. Несущий Ночь
2. Воины Ультрамара
3. Черное солнце

Кинг У. - серия "Космический Волк"---> Сборник "Космические Волки" (3 книги):

1. Космический волк
2. Коготь Рагнара
3. Серый Охотник
4. Волчий Клинок



Митчелл С. - серия "Кайафас Каин":

1. За Императора!
2. Ледяные Пещеры


Ренни Г. - серия «Лорд Солар Махариус»:

1. Час Казни
2. Перекресток Судеб


Каунтер Б. - серия - "Серые Рыцари":

1. Серые Рыцари

Цикл - "Ересь Хоруса":-вообще по-моему мнению достоин экранизации wub.gif

1. Абнетт Д. Возвышение Хоруса
2. Макнилл Г. Лживые боги
3. Каунтер Б. Галактика в Огне


Сообщение отредактировал Padobot.Z - Sep 24 2008, 21:28


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Sep 25 2008, 11:29
Сообщение #4


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Расса эльдаров:

Небольшой обзор wink.gif


Эльдрад Ультран
-Эльдрад Ультран был главным Ясновидящим Ультве. На протяжении многих столетий Эльдрад успешно направлял свой народ по извилистым путям судьбы. Это именно его прогнозы привели к тому, что армии Ультве внезапно атаковали орков на родном мире вожака Газкулла Траки. В результате эльдарских рейдов баланс сил между орочьими племенами был нарушен в пользу Газкулла, нежели другого вождя, чьи амбициозные планы прямо угрожали эльдар. Как следствие, человеческий мир Армагеддон испытал всю ярость "Вааах!" Газкулла. Ни орки, ни люди так и не заподозрили, что все это явилось плодом хорошо продуманной политики эльдар, направленной на отвод орочьей агрессии в сторону от кораблей-миров. Такова манера Ясновидящих, тонко и аккуратно манипулирующих временным потоком, при этом даже не вызывая подозрений у других рас.





Пауки варпа-Варповые Пауки берут свое название от крошечных, но агрессивных созданий, которых можно увидеть среди стройных деревьев из призрачной кости в Зале Кристальных Провидцев. Эти сверкающие создания перемещаются по всему кораблю-миру, растворяясь в бесконечном цикле, и появляются, кристаллизуясь, - в другом. Они в большом количестве притягиваются захватническими психическими сущностями, которых они преследуют и уничтожают, подобно иммунной системе организма.

Воины Аспекта Варпового Паука исповедуют доктрину агрессивной защиты. Используя компактный варп-генератор, встроенный в бронированную заплечную сумку, они способны совершать короткие варп-прыжки, в один миг, исчезая и появляясь вновь. Это позволяет им наносить своим врагам совершенно неожиданные атаки, правда, это вынуждает их проводить некоторое время в варпе. Поэтому Варповые Пауки считаются самыми храбрыми из всех Аспектов - во имя победы они рискуют не только своими жизнями, но также - своими душами.

Ритуальным оружием Варпового Паука является смертоносное веретено, высокотехнологичное оружие, испускающее густое облако бритвенно-острой мононитевой проволоки. Магнитное сдерживающее поле веретена сматывает проволоку воедино и после этого выпускает во врага. Собственное натяжение проволоки заставляет ее раскручиваться и вырываться, там, где она касается плоти или мягких тканей, она свободно разрезает их, вызывая мучительную и неприглядную смерть.




Арлекины:- Танцоры-воины Арлекины не делают различий между войной и искусством. Последователи хитрого бога, известного как Смеющийся бог, являются самыми странными и загадочными из всех эльдар. Их совершенное владение физическими искусствами вкупе с невероятной скоростью делает Арлекинов самыми смертоносными воинами своей расы. Каждое мгновение - исполнение, и они играют свои легендарные роли театра масок со всей убедительностью, талантом и страстью на какие способны - это их отличительный признак на поле боя.

Арлекины не привязаны к какому-то определенному кораблю-миру, они странствуют с одного на другой через межпространственные туннели паутины. Иногда они удостаивают других эльдар своими впечатляющими выступлениями и акробатическими трюками, говорят даже, что они иногда посещают сумеречный город Темных эльдар - Комморраг. В своих инсценировках каждый Арлекин играет роль одной из легендарных личностей, разыгрывая стилизованные версии эльдарских мифических циклов.

Арлекины всегда носят причудливые разноцветные костюмы и используют мерцающие голо-костюмы, которые они называют "датеди". Схожие по функциям с голо-полями, используемыми боевыми танками эльдар, голо-костюмы размывают контуры тела своего носителя. Каждый раз, когда носитель делает движение, его контуры взрываются искрящимся облаком крошечных частичек, а когда - останавливается, облако снова собирается в цельное изображение. Арлекины никогда не показывают своих лиц, всегда нося меняющиеся маски, способные принимать любые выражения по желанию хозяина. Когда последователи Смеющегося бога выходят на войну, их маски отражают самые ужасные кошмары тех, кто смотрит на них.
Смертельно опасны в ближнем бою!!!! ninja.gif




Титаны эльдаров:
rolleyes.gif



--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
future
сообщение Sep 25 2008, 11:50
Сообщение #5


Продвинутый пользователь
***

Группа: Posters
Сообщений: 220
Регистрация: 17.12.2007
Из: Чебы!
Пользователь №: 12,682



А лицом на кого похожи Эльдары? На тех же фэнтезийных Эльфов или они страшненькие как Тау. smile.gif (спросил потому что все в масках)

Сообщение отредактировал future - Sep 25 2008, 11:51


--------------------


I walk alone...
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Sep 25 2008, 11:55
Сообщение #6


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



На Эльфов happy.gif , ТАУ без масок больше на лягушек смахивают smile.gif


Сообщение отредактировал Padobot.Z - Sep 25 2008, 13:08


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Sep 28 2008, 14:54
Сообщение #7


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Немного инфы о ТАУ:

Тау - гуманоиды, с двумя руками, двумя ногами и одной головой. Их кожа бледная, голубовато-серого цвета, хотя от планеты к планете оттенок может варьироваться. Так, например, кожа тау с планеты Виор'ла более темная, нежели у рожденных на планете Б'оркан. На ощупь кожа тау грубая, сухая и жесткая, пот через поры не выделяется. Ростом они несколько уступают людям, имеют стройное телосложение, однако своей силой не уступают Имперскому гвардейцу, обладая той же степенью восприимчивости к жаре, холоду и боли. Лицо у тау плоское и широкое с широко расставленными глазами. Считается, что их зрение немного лучше, чем у человека, и способно к восприятию в ультрафиолетовом и инфракрасном спектрах. Однако медленное рефлекторное сужение и расширение зрачка является причиной того, что они медленнее, чем человек, могут фокусировать свое зрение. Внешних обонятельных органов у них нет, обонятельные рецепторы расположены во рту. Доказано, что на небольших расстояниях, они обладают лучшим обонянием, нежели человек, однако уступают ему в определении запахов в отдалении. Тау различают запах с помощью языка, который "пробует" воздух, и передает информацию о их составе запахов на расположенные во рту рецепторы. Также расса поделена на 4 касты.


Воин касты огня:

Основа армии тау. Воины без страха и упрека. Сочетают в себе достойную броню и огневую мощь.

Круты:

Круты представляют собой высоких гуманоидов с телом настолько гибким, что кажется, что оно легко поддается физическому воздействию. На самом деле, круты обладают мощной мускулатурой, с более гибкими и крепкими волокнами, если брать в сравнение мышечное соотношение массы человека. Способность быстро сокращать мышцы приводит к так называемому "эффекту кнута", что позволяет крутам наносить быстрые и мощные удары. На земле круты передвигаются прыгающей неуклюжей походкой, однако, в лесу способны с огромной скоростью перепрыгивать с дерева на дерево. Одежды круты предпочитают весьма скромные: они делают грубые одеяния из шкур животных, которые украшают животными же костями, сделанными вручную амулетами и колечками.


Боевой скафандр XV8 "Кризис"

Формирует основу элиты войск тау. Обладая сбалансированным сочетанием вооружения и дронов он является хребтом, вокруг которого собирается армия.

Техника:

Танк "Рыба-Молот" - служит основным боевым танком тау. Он оснащен вселяющей ужас рельсовой пушкой, скорострельными орудиями и отделяющимися орудийными дронами. С его продвинутой системой наведения и мощным вооружением, "Рыба-Молот" является опаснейшей боевой машиной, что не раз испытали на себе экипажи Имперских танков во время Дамоклова Крестового Похода.

И под конец красивые официальные арты: wub.gif


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_UNspawn the Inquisitor_*
сообщение Sep 30 2008, 07:44
Сообщение #8





Guests






 Необходимо пояснить некоторые моменты...

Уриэль Вентрис - не просто капитан, а капитан 4-й роты. Рот всего 10. То есть и капитанов рот тоже 10. Чем он так отличается? Тем, что мыслит нетипично для Ультрамарина, в то же время сохраняя верность традициям, которые ревностно охраняет орден, что заметно по 2-му роману и началу 3-го. Орденов космодесанта, как некоторые уже догадались, множество. Точное их число неизвестно. Точно больше 100. Как определить номер роты? По цвету обрамления на наплечнике. У 4-й роты оно зеленого цвета, у 1-й роты - белого. Роты заметно отличаются друг от друга. Есть еще множество опознавательных знаков, определяющих звание, номер взвода, специализацию, герб командира, герб роты и т.д. Ну и, конечно, боевой клич "Отвага и честь!" О мелких подробностях лучше читать в Библии Флафф (фундаментальном сборнике отрывков текста о вселенной) или в книгах правил. Отличительные черты ордена Ультрамаринов: консервативные традиции и жесткая дисциплина. Этот орден владеет небольшим внутренним государством внутри Империи, в котором они построили развитое и верное традициям общество. Если не изменяет память, в их ведомстве 8 планет.
Что такое книга правил (Rull Book)? Вселенные Warhammer и Warhammer 40000, если что, это 2 разные и в то же время весьма похожие вселенные, созданные компанией Games Workshop. Вселенная Warhammer 40000 создана в 1982 году. При ближайшем рассмотрении станет очевидно, что многие моменты были слизаны компанией Blizzard в Starcraft и Warcraft. Так что имейте ввиду, что Warcraft и Starcraft по проработке и рядом не стояли, не лежали и даже не курили в сторонке, а нервозно дымили. Но Games Workshop создавала свои вселенные не просто так: они были созданы специально для своих настольных игр. Игры эти настолько глубоки и сложны, что были изданы специальные книги - Книги Правил (Rull Books). В этих книгах поясняются основные интересные моменты и предыстория, а затем даются указания, как играть. Некоторые из этих книг, кстати уже перевели и продают в интернете за где-то 1200 руб. Ну а бесплатно я пока смог достать в электронном варианте и только на английском языке.

Дредноут (dreadnought) - это космодесантник, настолько старый, что больше не может самостоятельно поддерживать свое тело. Тело и разум космодесантника заключены в машину и синхронизированы с ее духом. Дух Машины - отдельная тема...

Насколько мне известно, титанов у космодесантников нет. Этими машинами заведует специальная организация при Адептус Механикус на планете Марс. Обычно такие машины посылают при крупных конфликтах с участием тяжелой техники и артиллерии, а также мощных укреплений. Как правило, при сотрудничестве с Имперской Гвардией (регулярная армия Империи).

У эльдаров нет титанов. Во-первых, они значительно меньше их. Во-вторых, называются они Wraith Lords. Переводится примерно как "Призрачные лорды". Пока что знаю о них мало.

Ну и про Тау кое-что. На картинке где XV. Это не XV8 "Кризис". Это коммандорский универсальный многофункциональный костюм-экзоскелет XV22. Рядом дроны поддержки (защитное поле, наведение, огневая поддержка).
Помимо касты Огня (каста воинов) у Тау есть еще 3 касты: каста воздуха (духовенство, сила разума и психическая мощь расы), каста земли (строители, земледельцы, система построения колоний и терраморфинга планеты), каста воды (торговцы и дипломаты).
У крутов есть очень интересная, даже философская физиологическая особенность. Есть такое выражение: "ты то, что ты ешь". У крутов это выражение обретает новый смысл. Они не обладают творческим типом мышления, поэтому вынуждены перенимать чужой опыт для своего развития. Перенимают они его .... путем поедания. Если они съедят орка, то мышцы станут тверже, мощнее, выносливее, а также станут обладать знаниями орков вроде строительства примитивных двигателей или пулеметного оружия. В стае крутов обязательно есть мудрый вожак, чтобы тот грамотно избирал, что можно есть, а что нельзя. Это нужно для того, чтобы не превратиться в непонятного мерзкого мутанта. Ведь сильные и старые круты вконце обретают другие формы: крутокс, псы крутов - только лишь немногие их варианты. Селекция и генная инженерия происходит вживую.
Про еще одну расу на стороне Тау - Веспид я знаю весьма мало. Некоторые люди тоже приняли их идеологию "Высшего Блага" (The Greater Good).

Пока хватит. tongue.gif
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Sep 30 2008, 18:33
Сообщение #9


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Цитата
Помимо касты Огня (каста воинов) у Тау есть еще 3 касты: каста воздуха (духовенство, сила разума и психическая мощь расы), каста земли (строители, земледельцы, система построения колоний и терраморфинга планеты), каста воды (торговцы и дипломаты).

Цитата
Также расса поделена на 4 касты.

Я это отписывал wink.gif
Цитата
Насколько мне известно, титанов у космодесантников нет. Этими машинами заведует специальная организация при Адептус Механикус на планете Марс. Обычно такие машины посылают при крупных конфликтах с участием тяжелой техники и артиллерии, а также мощных укреплений. Как правило, при сотрудничестве с Имперской Гвардией (регулярная армия Империи).


Я просто пытаюсь кратко обьяснить тем, кто плохо понимает данную вселенную smile.gif

Сообщение отредактировал Padobot.Z - Sep 30 2008, 18:54


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Oct 1 2008, 18:28
Сообщение #10


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Орки:
"Орки никада не терпят паражения.
Если мы выигрываим, мы выигрываим.
Если мы умираим, то мы умираим, и эта не считается паражением.
Если же мы бижим с поля боя, то... ну мы же вернемся, так что эта тоже не считаится паражением".

Популярная орочья присказка.



Прошло много десятков тысяч лет после того как человечество впервые столкнулось с воинственной и жестокой расой орков. Все это время человечество вело постоянные войны против этих варварских созданий, и, скорее всего, эти войны никогда не закончатся.

Происхождение орков теряется во мгле тысячелетий. Некоторые считают что орки, это дегенерировавшие демоны Хаоса. Другие выдвигают предположение о том, что орки были искусственно созданы как раса воинов, в давние времена какой-то древней расой, эльдар или к'тан. Как бы то ни было, родного мира орков еще никто никогда не видел, хотя они широко расселены по галактике.

Раса орков рассеяна по всей галактике, также как и люди, но в отличие от человечества, орки разделены на тысячи империй, возглавляемых военачальниками. Военачальники стремятся завоевать территории своих соседей, будь то люди, эльдар или орки. Войны продолжаются до тех пор, пока его самого не разобьют в сражении. Это в природе орков, они всегда атакуют еще не подготовившись и никогда не думают наперед о следующей схватке.

Имперские отчеты содержат множество упоминаний о войнах с орками, но в них практически ничего не говорится об их происхождении. Единственно известно, что орки - остатки расы зеленокожих созданий, чьи поселения распространялись по все вселенной. Древняя раса орков подразделялась на три основные физические касты: каста рабов, гретчинов, каста воинов, орков, и правящая каста, известная как Мозговые бойзы. Последние процветали еще до развития человечества, развивая технологии и управляя другими кастами. Орки и гретчины - возможно специализированные мутанты, созданные Мозговыми бойзами для выполнения определенных функций, но ничего нельзя утверждать с уверенностью.

По всей видимости, Мозговые бойзы давно вымерли, оставив оркам остатки своей цивилизации. Если верить легендам орков, то Мозговые бойзы вымерли от великой чумы, длившейся много веков. Мозговые бойзы предвидели такой конец и генетически заложили необходимую информацию в своих слуг, чтобы хоть что-то сохранить от своей цивилизации. Только благодаря этому орки на сегодняшний момент сохраняют относительно высокий уровень технологий.



Обзор:


Военные вожди и военачальники

Наиболее мощным и уважаемым нобам дается титул Военачальника или Военного Вождя. Военачальник будет отвечать за управление племенем или военную экспедицию. Военный вождь - титул для особенно могучего военачальника, который повелевает большим племенем, или даже конфедерацией племен.

Нобы орков могут возвышаться до таких титулов, показывая гениальность в сражении или, умея хорошо приказывать и управлять. Чаще всего, знать орков возвышается к титулу военачальника посредством комбинации хитрости и способности кричать так громко, чтобы переорать всех соперников - кто круче и громче орет, тот и прав. Конечно, с конкурентами и претендентами на власть нужно держать ухо востро. Однако имеется очень немного честолюбивых или одержимых жаждой власти орков, и соревнование за власть достаточно редко. Это означает, что развитой интеллект - не является необходимостью ни при получении власти, ни при управлении. Военачальники просто находят квалифицированных советников для решения сложных задач.

Военачальники всегда великолепны в атрибутах своей власти. Они держат большие тронные залы, и восседают на богато украшенном троне, окруженные приближенными и советниками. Древние боевые знамена свисают над троном, который украшают престижными трофеями прошлых побед. Самый прекрасный трофей, который военачальник орков может иметь - шлем космического десантника. Такой предмет скоро становится талисманом его силы и благосостояния и несется в сражение на навершии племенного боевого знамени. Уважение орков к начальнику прямо зависит от количества и качества врагов, которых он победил. Иметь шлемы самых прекрасных воинов человечества среди своих трофеев - самое лучшее подтверждение мастерства военачальника и права руководства




Большие шуты
Тяжелое автоматическое оружие сопоставимое с Имперскими тяжелыми болтерами. Однако они часто используются в слегка отличной роли - для стрельбы на ходу во время атаки. Точность страдает, конечно, но высокая скорострельность означает, что некоторые выстрелы, так или иначе поразят цель. Эффект огня нескольких "больших шут" по отряду Имперских гвардейцев может быть ужасен, но тяжелобронированные отряды могут понести сравнительно небольшие потери. Следует отметить, что лидеры орков часто используют этот вид оружия.
Тот же самый вид оружия часто ставится на транспортных средствах и дредноутах как противопехотное оружие. В этом случае "большие шуты" часто используются в спаренном варианте, что дает еще большую скорострельность.




Бурнаши smile.gif
Данное название войнов происходит от названия оружия, которым они вооружены.
Бурна - своего рода режущие горелки, и их первичная функция, очевидно, инструмент, а не оружие. Однако они очень часто используются в бою и весьма универсальны как оружие. Они могут быть использованы подобно огнемету, сжигая пехоту, транспортные средства, или использоваться в ближнем бою, где они легко режут даже самую тяжелую броню.



Мекбойзы
Мекбойзы, также известные как Механьяки, являются техническими инженерами и главными механиками цивилизации орков. Их можно отличить по рабочим комбинезонам, гаечным и разводным ключам, а так же масляным тряпкам в руках. Их понимание правил технологии, которую они используют, неопределенно и грубо. Фактически, Мекбойзы - как и остальные орки часто не понимают, как работает то, что они собрали (но оно работает!). Меки имеют инстинктивный талант к оборудованию. Любознательность, экспериментирование и, прежде всего, умение подгонять части друг к другу - ключи к их успеху. Меки создают изобретательные и маловероятные устройства, которые игнорируют законы науки. Каждая продукция Мека - оригинальная работа, и каждый элемент оборудования орков несет несмываемый штамп ручной работы индивидуального Мека.




Мегаброня
Каждый мегабронированный доспех изготовлен "на заказ", индивидуально для каждого владельца. Мегаброня представляет собой тяжелые бронеплиты на несущем экзоскелете. Экзоскелет приводится в движение специальным двигателем, который одновременно обеспечивает энергию для встроенного оружия, например для энергокогтей. Несмотря на это, такая броня настолько тяжела, что может сильно замедлить движение своего владельца. Чтобы избежать этого, многие орки встраивают в броню "мегабусты" - дополнительные гидроусилители. В мегаброню обычно встраивается комбинированное оружие. Только орки, стоящие на самой вершине иерархии могут быть обладателями таких доспехов. В целом, мегаброня является эквивалентом терминаторской брони Космического Десанта


Техника: smile.gif
У орков нету определенного вида техники smile.gif Её изготавливают Мекбойзы, а ниже написано описание готовки: smile.gif
Меки имеют большой опыт по части создания странного оружия из частей другого оружия (например, три шуты, сваренные вместе). Эти оружие работают подобно комби-оружию, но безнадежно ненадежно. Очевидно, что все это - часто бесполезная трата времени и ресурсов (то есть снотлингов - испытателей) на изготовление такого оружия. По большей части, первое время оружие работает, но через некоторый срок конструктивные недостатки срабатывают (и часто с катастрофическим результатом).

Меки традиционно продают свои непроверенные экспериментальные устройства легковерным оркам. Обычно, Мек пробует сделать несколько версий оружия, прежде чем убедится, что он воплотил свои идеи, затем распродает дефектное оружие, чтобы покрыть стоимость экспериментов. Меки также делают примитивное огнестрельное оружие типа мушкетов и дробовиков для продажи гретчинам. Гретчины обычно не могут позволить себе, что-нибудь лучшее, но весьма впечатляются громким грохотом, вспышкой, искрами, и облаками дыма. Факт, что они могут набивать любой мелкий мусор в качестве картечи - еще одно важное преимущество. Когда качественные боеприпасы недоступны, все заменители идут в ход - галька, гвозди, обрезки проволоки, гайки и болты. Возможности безграничны.

Меки увлечены осадной войной, саперными работами, и конструкцией военных машин, но профессиональное мастерство отсутствует. Вместо этого, они склоняются ко всему захватывающему и внушительному. Меки используют гретчинов, чтобы рыть довольно неопрятные траншеи и заграждения вокруг осажденных позиций. Орки будут счастливо жить в этих запущенных условиях в течение месяцев. Тем временем, Меки устанавливают лагерь позади траншей, разрабатывая различные машины нападения, типа чудовищных осадных мортир, бросающих гигантские снаряды на врага. Только вид одной из этих пушек, буксируемой несколькими паровыми тягачами достаточен, чтобы заставить некоторые гарнизоны сложить оружие и сдаться.






--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Oct 1 2008, 18:39
Сообщение #11


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454













--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
future
сообщение Oct 1 2008, 19:02
Сообщение #12


Продвинутый пользователь
***

Группа: Posters
Сообщений: 220
Регистрация: 17.12.2007
Из: Чебы!
Пользователь №: 12,682



А расскажи про расу К'Тан. Что за ребятки такие?


--------------------


I walk alone...
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
NiK
сообщение Oct 1 2008, 19:07
Сообщение #13


stranger
Иконка группы

Группа: Local moder
Сообщений: 797
Регистрация: 8.5.2006
Из: Cheb'ы ЮЗР
Пользователь №: 535



Padobot.Z зачетный обзор, молодец smile.gif


--------------------
nya? ^^
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Oct 1 2008, 19:09
Сообщение #14


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



К'Тан-это некроны. Обзор выложу, как будет свободное время...


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Dapkyc
сообщение Oct 1 2008, 19:25
Сообщение #15


Новичок
*

Группа: Posters
Сообщений: 43
Регистрация: 1.9.2008
Из: Москва
Пользователь №: 20,568



Ага и про хаос с их лжебогами расскажи плз


--------------------
Хаос неделимый! Й'а Йог-Сототх!!! Й'а сила твоя!!! Й'а К'аэм'нхи!!!
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Oct 1 2008, 19:30
Сообщение #16


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Цитата
Ага и про хаос с их лжебогами расскажи плз

Попытаюсь сделать общий обзор. Просто хаос разделен на легионы, и они довольно сильно различаются


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
future
сообщение Oct 1 2008, 19:37
Сообщение #17


Продвинутый пользователь
***

Группа: Posters
Сообщений: 220
Регистрация: 17.12.2007
Из: Чебы!
Пользователь №: 12,682



Цитата(Dapkyc @ Oct 1 2008, 20:25) *
Ага и про хаос с их лжебогами расскажи плз


С чего вдруг у хаоса лжебоги?


--------------------


I walk alone...
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Fisher
сообщение Oct 1 2008, 19:38
Сообщение #18


Флегматик
******

Группа: Posters
Сообщений: 1,046
Регистрация: 28.12.2006
Пользователь №: 4,358



А я еретик! :3


--------------------
.Энсо
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Padobot.Z
сообщение Oct 1 2008, 19:48
Сообщение #19


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 93
Регистрация: 2.7.2007
Из: Новчик
Пользователь №: 7,454



Цитата
А я еретик! :3

Изыди в варп smile.gif


--------------------
Хочу в Космос...
#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Dapkyc
сообщение Oct 2 2008, 13:47
Сообщение #20


Новичок
*

Группа: Posters
Сообщений: 43
Регистрация: 1.9.2008
Из: Москва
Пользователь №: 20,568



Цитата(Padobot.Z @ Oct 1 2008, 20:30) *
хаос разделен на легионы, и они довольно сильно различаются

Про легион Альфа и Word Bearers расскажи еси поточнее


--------------------
Хаос неделимый! Й'а Йог-Сототх!!! Й'а сила твоя!!! Й'а К'аэм'нхи!!!
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
ОтветитьСоздать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 02:05