алло, мы ищем таланты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Это раздел игровых новостей, здесь не обсуждаются игровые АДСЛ сервера, для этого существует chr.j-zone.ru
Нарушение правила, будет строго караться.
алло, мы ищем таланты |
Jun 16 2011, 08:38
Сообщение
#1
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 298 Регистрация: 16.6.2007 Пользователь №: 7,166 |
в связи с наступающим после сессии летом и присущим этой прекрасной поре свободным временем, разыскиваются
в первую очередь: - художник (растр\вектор - разницы особой нет, хотя я предпочёл бы рисовальщика в растре) - музыкант (или человек, имеющий минимальные знания в области нотной грамоты\тональностей и всяких таких штук) далее: - идейный вдохновитель (концепция, сюжет, планировка уровней) - собственные оригинальные задумки имеются, но их явно недостаточно и необязательно, но сильно бы способствовало разработке будущей игрушки наличие: - ещё одного кодера на плюсах, кроме меня (приветствуется опыт работы с Qt) - хороший человек, снабжающий всю компашку холодным пивом, периодически всех подбадривающий и рассказывающий разной степени пошлости шутки :-) если совсем коротко, суть токова: будем писать двумерный платфомер конечно, кроссплатформенный, иначе зачем оно всё нужно не предлагаю заниматься альтруизмом, первостепенная задача - развитие собственных навыков, ну и, конечно, законченная работа в резюме никому не повредит :-) так что, не будем задаваться целью срубить сколько-нибудь бабла (пока ) дык вот. вроде набросал самое основное, со временем буду дополнять готовые принять участие пишут в пм заинтересованные, но не до конца понявшие Замысел, качают SuperTux по вот этой ссылке: http://supertux.lethargik.org/download.html и как можно быстрее проходят, после чего ещё раз читают эту заметку и переосмысливают вообще, думаю, распинаться особо мне сейчас не стоит, равно как и людям, в глаза не видевшим Sonic The Hedgehog браться за создание чего-то подобного. но мало ли Сообщение отредактировал GarozZo - Jun 17 2011, 20:39 -------------------- |
|
|
Jul 30 2011, 13:00
Сообщение
#2
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 298 Регистрация: 16.6.2007 Пользователь №: 7,166 |
(13:35:19 30/07/2011)
ну, типа, случилось: я описал физику, анимацию, абстрактный объект и на их основе игрока, неподвижную платформу и простейшего ходячего врага (13:35:41 30/07/2011) теперь осталось скомпоновать всю эту муть в классе игры (13:35:48 30/07/2011) и тогда уже можно будет посмотреть результат -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 6th May 2024 - 04:38 |