IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> нужна помощь Blitz 3d, как наложить текстуру на модель типа multisub object
avtor
сообщение Dec 4 2008, 13:00
Сообщение #1


Новичок
*

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 11.8.2007
Пользователь №: 8,455



как наложить текстуру на модель типа multisub object.
есть модель 3ds на разных гранях разная текстура.
если сделать
texture=LoadTexture( "трава.jpg" )
EntityTexture tree1,texture
то вся модель покрывается одной текстурой
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Создать новую тему
Ответов (1 - 3)
TaNaT
сообщение Dec 4 2008, 13:35
Сообщение #2


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 114
Регистрация: 16.6.2006
Из: Канаш
Пользователь №: 729



Естественно так и будет, а где же применине еще и суб-обьектов у тебя, ну и что, что сделал текстуру только одну на дефолный object, тем самым он и заменяет все остальные, сделай разграничения


--------------------
CEO OF FUN Тарасов Владимир
Основатель ISIF
my жЖ :)
Моя персональная страничка
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
avtor
сообщение Dec 4 2008, 15:28
Сообщение #3


Новичок
*

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 11.8.2007
Пользователь №: 8,455



у меня мало опыта в блице может кто нибудь пример поткинетsmile.gif
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
avtor
сообщение Dec 4 2008, 18:25
Сообщение #4


Новичок
*

Группа: Members
Сообщений: 9
Регистрация: 11.8.2007
Пользователь №: 8,455



точнее как сделать разграничения
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

ОтветитьСоздать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 02:48