Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

PAUK-NET.RU - Бесплатный ADSL портал Чувашии _ Игры _ NFS Undercover

Автор: SKYLINE Aug 20 2008, 17:08

Релиз в США - 18 ноября 2008 года
Релиз в Европе – 21 ноября 2008 года



То, что ожидается в игре:

1 - В игре будет огромный город с множеством перекрестков и автострад. Результат гонки будет зависить не только от мастерства езды но и от пути который вы выберите.
2 - В игре будет присутствовать глубокий тюнинг автомобиля, как визуальный так и внутрений.
3 - В игре будет более 150 лицензированых автомобилей.
4 - Помимо драга, кольцевых гонок и дрифта в игру будут добавлены еще 3 режима.
5 - В игре будут реальные погодные условия (Дождь, Снег, Туман)!
6 - Онлайн гейминг (игра по сети) будет такой же как и в Underground, хотя было так же сказано, что добавится возможность игры по локальной сети.

Сюжет:

Вы проскальзываете в NFS Undercover в роли агента, у которого есть заказ просочиться в международный криминальный синдикат и исключить его, в конце концов. При этом рассказ ускоряется базируясь на миссиях, т.е. вы должны принимать заказы и учавствовать в гонках, чтобы доказывать свой профессионализм. Наряду с вами имеется тоько один человек, который знает ваше истинное лицо – ваш единственный контакт к внешним миром,роль которого играет Мэгги К. Однако, вы - не "Раян Коопер" или кто-то другой, а снова неизвестный актер, который не говорит и слова. Большее количество деталей о рассказе до сих пор не предавалось Electronic Arts.....
Основным ноу-хау NFS Undercover будет содействие Голливуда, так как в игре наряду с уже известными исполнителям,примут участие еще и брат Джессики Альббы, Джошуа, а так же много пользующихся хорошей репутацией в Голливуде актеров.Но производственная техника и съемки проводяться по согласованию с Electronic Arts при поддержке Голливуда и находится на сопоставимом уровне, известно так же,что известные сценаристы принимали участие при написании сюжета для NFS Undercover. В лице режисёра Йозефа Ходгеса,мы надеемся, что издержки оправдываются и мы можем радоваться увлекательному,фильму рассказанному игрой!

Платформы: PC/PS2/PS3/PSP/X360/Wii/DS

http://gallery.pauk.net.ru/thumbnails.php?album=2730

Автор: DestR Aug 20 2008, 17:25

Так фотореалистично выглядит!!!! Надеюсь, требования не больше чем в ГРИДе будут!

Автор: QuArK Aug 20 2008, 17:27

Глубокий тюнинг, множество лицензированых автомобилей, все это было в Pro Street. В итоге я не покатался и на 10)). Где то читал что Undercover последний шанс вернуть себе то громкое имя NFS, после последних неудач в этой линейке, создателей ЕА. Скрины по ссылке - супер. Там те что с "мигалками" на мустангах рассикают! А город, своей осеней погодой напоминает MW. Будем ждать.

Автор: BoB@Ho Aug 20 2008, 17:37

А системные требования??

Автор: ypmdizel Aug 20 2008, 17:58

Цитата(BoB@Ho @ Aug 20 2008, 18:37) *
А системные требования??

да...!!! про системные требования почему не написанно??? чувствую, что эта игрушка будет лучше ДАЖЕ чем NFSMW? а в MW графика просто КЛАСС!!!! А про линейку неудач, это наверно про Carbon и Pro Street? эти игры просто гавно!!!!!!!

Автор: AG123 Aug 20 2008, 17:59

Первая игра в линейке NFS, в которой окружающий мир прорисован более детально, чем автомобили. Вот этот скрин особенно впечатляет:

Автор: QuArK Aug 20 2008, 18:31

Цитата(AG123 @ Aug 20 2008, 18:59) *
Первая игра в линейке NFS, в которой окружающий мир прорисован более детально, чем автомобили. Вот этот скрин особенно впечатляет:

Мда, детализация и вправду высокая. Кстати, кто нить знает, машины ломатся как в Prostreet будут?

Автор: KONDOR-B@D BOY Aug 21 2008, 07:17

а системные требование какие??

Автор: _((Qwerty))_ Aug 21 2008, 13:06

Цитата(QuArK @ Aug 20 2008, 18:27) *
Глубокий тюнинг, множество лицензированых автомобилей, все это было в Pro Street. В итоге я не покатался и на 10)). Где то читал что Undercover последний шанс вернуть себе то громкое имя NFS, после последних неудач в этой линейке, создателей ЕА. Скрины по ссылке - супер. Там те что с "мигалками" на мустангах рассикают! А город, своей осеней погодой напоминает MW. Будем ждать.

Канечно будем ждать...надеюсь произведёт боллее лучшие впечатления чем Pro Street?
На счёт скринов Cool, мне понравились..думаю будет что-то)

Автор: MAy0R Aug 21 2008, 13:26

Графа офигенная!!! Блин, чувствую что скоро придется менять видюху mad.gif

Автор: Dizza Aug 21 2008, 13:50

Цитата(MAy0R @ Aug 21 2008, 14:26) *
Графа офигенная!!! Блин, чувствую что скоро придется менять видюху mad.gif

Цитата
Примерные системные требования для Need for Speed: Undercover

Windows Vista
Процессор 3,2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
12,1 Гб свободного места на жестком диске
Видеокарта уровня GeForce 8400
DirectX 10.0 - совместимая звуковая карта
Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с или выше (для сетевой игры)
Руль USB, аналоговый геймпад;
8-ми скоростное устройство для чтения DVD или Blu-ray дисков.
Клавиатура, мышь.

Обратите внимание!!! может потребоваться обновление драйверов видео- и звуковой карты.

P.S. Возможны изменения, не забывайте при покупки диска с игрой смотреть на минимальные системные требования, если таковых не указано спросите их у продавца.


Карта города

Карта города в Need For Speed Undercover делиться на три части: Palm Harbor (гавань Palm), Port Crescent Sunset (порт Crescent Sunset), Hills Mountains (Холмистые горы).

Слизано: www.nfs2.ru

Автор: qwatra3000 Aug 21 2008, 14:11

По скринам не поймешь какая графика в игре, это скорее всего скрины снятые со скриптовых роликов, а там всегда лучше

Автор: MAy0R Aug 21 2008, 14:12

По моему для игры на максималках надо будет как минимум 8800gs или 3850. Но с такими требованиями апгрейд можно отложить smile.gif

Автор: Dizza Aug 21 2008, 14:16

Цитата(MAy0R @ Aug 21 2008, 15:12) *
По моему для игры на максималках надо будет как минимум 8800gs или 3850

Думаю, что для максималок планочку надо приподнять до новых жирафов GT2** и радиков HD4***
Цитата(MAy0R @ Aug 21 2008, 15:12) *
Но с такими требованиями апгрейд можно отложить

С Crysis`ом тож так было. На деле же все вышло иначе

Автор: AG123 Aug 21 2008, 16:07

Посмотрите на асфальт, листву, на это:

Цитата
Видеокарта уровня GeForce 8400
DirectX 10.0 - совместимая звуковая карта

Видимо, DX 9 совсем пролетает.

Автор: MAy0R Aug 21 2008, 22:24

Цитата(Dizza @ Aug 21 2008, 15:16) *
Думаю, что для максималок планочку надо приподнять до новых жирафов GT2** и радиков HD4***

На мои 17" хватит и этих, хотя в последнее время все чаще смотрю на 22", там уже 4850 попахивает


Цитата(Dizza @ Aug 21 2008, 15:16) *
С Crysis`ом тож так было. На деле же все вышло иначе

Крайзис идет, значит все остальное забегает biggrin.gif

Че-то все равно не верится что там такая графика.

Автор: Dizza Aug 22 2008, 16:35

Цитата(MAy0R @ Aug 21 2008, 23:24) *
На мои 17" хватит и этих, хотя в последнее время все чаще смотрю на 22", там уже 4850 попахивает

Для больших разрешений обычно берут не новое ядро, а больше видеопамяти

Автор: MAy0R Aug 23 2008, 13:21

Цитата(Dizza @ Aug 22 2008, 17:35) *
Для больших разрешений обычно берут не новое ядро, а больше видеопамяти

Ну не знаю, тогда мне придется снова воткнуть свою старую х1600про на 512 метроф
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Серия Need for Speed, похоже, окончательно потеряла былую привлекательность. Вместо того, что бы собраться с силами и выдать, наконец, что-то новое по концепции и качеству, ЕА больше думают, как так переделать старое, чтоб игроки купили игру еще раз.

После "экспериментального" ProStreet компания вернулась к типичному "Underground с сюжетом". При этом концепция игры интересная – мы дескать под прикрытием должны проникнуть в банду стрит-рейсеров. Но концепция эта совершенно никак не отработана разработчиками и вообще никак не меняет игру. Никаких ограблений банков, каких-то интересных ситуаций – игроку просто говорят кого догнать, кого перегнать, от кого удрать, а он послушно исполняет дурацкие желания Мэгги Чоу.

Из интересных фишек – возможность легко выполнять развороты на 180 и 360 градусов и вытворять прочие безумства на дороге.

Новый режим – битва на хайвее. Гонки в плотном потоке трафика. Главное – не дать противнику догнать себя. Трафик подойдет в качестве препядствий.

Выглядит игра устаревшей. К старому движку Underground-Carbon привинтили фишки ProStreet с дымом и повреждениями. После Gran Turismo 5, GRID и череды других новых гонок нового поколения с шикарной графикой, Undercover выглядит уныло.

Спасет ли игру традиционный геймплей и сюжет – вот это вопрос.
www.igromania.ru
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Теперь у меня сомнения насчет больших требований.

Автор: SWAT4 Sep 4 2008, 18:31

когда появится эта нфс?А мультиплеер имеется?А сюжет кокой нибудь будет?
с виду прикольная гонка. wink.gif

Автор: СВАТ Sep 4 2008, 18:42

Цитата(SWAT4 @ Sep 4 2008, 19:31) *
когда появится эта нфс?А мультиплеер имеется?А сюжет кокой нибудь будет?
с виду прикольная гонка. wink.gif

в первом посту все написано....!!!!!! емае

Автор: CooPeR Dec 5 2008, 12:16

Цитата(ypmdizel @ Aug 20 2008, 17:58) *
Чувствую, что эта игрушка будет лучше ДАЖЕ чем NFSMW? а в MW графика просто КЛАСС!!!! А про линейку неудач, это наверно про Carbon и Pro Street? эти игры просто гавно!!!!!!!



+1 полностью согласен насчёт Carbon и Pro Street, а графика очень смахивает на MW судя по скринам.

Автор: Зёбрик Dec 5 2008, 21:09

прохожу эту игру - графика как на скринах!!!!!!!!!!!! и еще!!!!!!!!!
сюжет потрясающий!!!!!!!! я реально как будто супер-агент =)))))))))))

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)