IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила форума Игры

Это раздел игровых новостей, здесь не обсуждаются игровые АДСЛ сервера, для этого существует chr.j-zone.ru

Нарушение правила, будет строго караться.

> Системные требования TES IV, Системные требования TES IV
Гость_poison_*
сообщение Mar 15 2006, 14:27
Сообщение #1





Guests






Информация с:
http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm


Рекомендуемая конфигурация

3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card


Минимальные системные требования

Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse


Поддерживаемые видеокарты

ATI X1900 series
ATI X1800 series
ATI X1600 series
ATI X1300 series
ATI X850 series
ATI x800 series
ATI x700 series
ATI x600 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9600 series
ATI Radeon 9500 series
NVIDIA GeForce 7800 series
NVIDIA GeForce 6800 series
NVIDIA GeForce 6600 series
NVIDIA GeForce 6200 series
NVIDIA GeForce FX series
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Создать новую тему
Ответов (1 - 16)
Гость_Maggot_*
сообщение Mar 15 2006, 15:32
Сообщение #2





Guests






КУЛ!!! yahoo.gif
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Twod
сообщение Mar 15 2006, 18:36
Сообщение #3


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 83
Регистрация: 7.10.2005
Из: Чебоксары
Пользователь №: 96



Цитата(Maggot @ Mar 15 2006, 15:32) *
КУЛ!!! yahoo.gif

Это не кулл, это ужас nea.gif
На моем 9600 при 640*480 тока нормально можно будет поиграть sad.gif


--------------------
Я подпись.. хорошо я тут устроилась, не правда ли? )))
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Maggot_*
сообщение Mar 15 2006, 18:39
Сообщение #4





Guests






Цитата(Twod @ Mar 15 2006, 18:36) *
Это не кулл, это ужас nea.gif
На моем 9600 при 640*480 тока нормально можно будет поиграть sad.gif

если там вообще поддерживает такое разрешение laugh.gif
у меня тож 9600 huh.gif
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
GerVin
сообщение Mar 15 2006, 19:56
Сообщение #5


Настоящий ADSL'щик
****

Группа: Posters
Сообщений: 462
Регистрация: 8.10.2005
Пользователь №: 97



Ураа-а-а, у меня кажись под рекомендуемые подходит cool.gif


--------------------
We do what we must because we can
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
LInfo
сообщение Mar 15 2006, 22:13
Сообщение #6


Супер постер
*****

Группа: Posters
Сообщений: 575
Регистрация: 17.11.2005
Из: AfaNet
Пользователь №: 132



у меня не катит видюха под рекомендуемую sad.gif
блин, а я ее поменяю тока вместе с процом и мамкой


--------------------
"неправильная" подпись может быть находкой для шпионов

город: Город Афанет (траф)
Yandex.Деньги 4100151149425

#КартинкА#
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
ASD_Phantom
сообщение Mar 15 2006, 22:19
Сообщение #7


Супер постер
*****

Группа: Posters
Сообщений: 790
Регистрация: 12.7.2005
Из: ЧебУксары
Пользователь №: 5



у мя катит...поиграю smile.gif


--------------------
K3photo.ru - Свадебный фотограф, Фотосессии
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_SteeLeT_*
сообщение Mar 16 2006, 07:35
Сообщение #8





Guests






Жду недождусь, тока мне тож ниже чем на средних играть придется... closedeyes.gif
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lexa_*
сообщение Mar 16 2006, 17:40
Сообщение #9





Guests






У меня с моим GeForce FX5900XT только на минималках наверно поидет, да и то наверно с зверскими тормозаами, но игру всеравно жду.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
deadman2k5
сообщение Mar 17 2006, 16:25
Сообщение #10


Настоящий ADSL'щик
Иконка группы

Группа: Local moder
Сообщений: 479
Регистрация: 22.12.2005
Из: Красноармейский район
Пользователь №: 214



НЕПОНИМАЮ я этих "программеров" современных игр....

Такое ощущение, что идёт негласное соревнование у кого игра больше ресурсов сожрёт...
Мне кажется такой подход не правильный... Я знаю пример игр которые не требуют HI-END компьютера, но при этом графика может создать конкуренцию многим современным высокотребовательным играм...

Недавно например взял потестить игру Сталкеры... по графике очень напоминает Халву 2...но при этом требования к компьютеру очень привлекательное, да игра очень живенько бегает....

Да! И ещё в последнее время очень скудна сюжетная линия игр... Например, недавно поиграл Кваку 4...скукотища, но при этом мой компьютер попотел над графикой... По моим ощущениям сюжет в Кваке 4 никакой... И таких игр становится всё больше...может и красивые, но пустые....

PS: Игра Сталкер была какой то бетой, даже вроде тока сетевой, но меня потрясла фотореалистичность всех деталей, наконец правильно нарисовано оружие (в контре меня бесит прорисовка оружия)... Причем смотрел ролики про процесс создания игры - вот что значит хорошо оптимизированная игра...


--------------------
Есть мертвецы, в которых больше жизни, чем в живых. Но есть и живые, которые мертвее всяких мертвецов.

ICQ: 309370950
Мобильная ICQ: 454426946
Мобильник: +7 9093043646
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lexa_*
сообщение Mar 17 2006, 19:12
Сообщение #11





Guests






Не думаю что релиз сталкера не будет тормозить.
В бете наверняка была ничтожная часть того, что будет в релизе.

фотореалистичности можно добится разными способами:
1.Можно сделать очень качественные текстуры и наложить на недетальные модели. Этот способ требует меньше ресурсов.
2.Можно сделать наоборот сделать очень детальные модели и наложить на них качественные тектуры. этот способ требует много ресурсов, но при такам способе все выглядит еще лучше чем при первом способе.

Еще важно сколько объектов присутствует в сцене.

Кроме того для графики важна можность процесора, но кроме графики в современых играх вычислительная мощность процесора тратится: на искуственный интилект, на расчет физики игры и на многое другое.

Позтому высокие требования игр вполне объяснимы.

Сообщение отредактировал Lexa - Mar 17 2006, 19:16
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
GerVin
сообщение Mar 18 2006, 11:20
Сообщение #12


Настоящий ADSL'щик
****

Группа: Posters
Сообщений: 462
Регистрация: 8.10.2005
Пользователь №: 97



Сталкер - как и любая другая игра - будет тормозить в зависимости от конфы и настроек конечно, а то что якобы шустро бугал - так это потому, что движок вроде автоматом определяет на что способна система и подстраивается, вырубает какие-то эффекты которые аппаратно видеокартой не поддерживаются или слишком сильно нагружают. Вообще в некоторых соврменных играх можно наблюдать такой парадокс, скажем на какой-нибудь 5900XT HL2 в средних настройках может бегать шустрее чем на 6600GT, просто для 5900XT HL2 принулительно выставляет режим рендеринга directx7, и хотя бегает под 5900XT конечно может шустрее (fps объективно выше), сравнивать нельзя - картинка и отображаемые фичи совсем разные. В Call of Duty 2 и Battlefield 2 таже фигня вроде.

зы, у меня картинка в сталкере была просто отпад, много лучше чем в HL2 помоему, но бегало не очень шустро huh.gif


--------------------
We do what we must because we can
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Kostet
сообщение Apr 5 2006, 12:38
Сообщение #13


Пользователь
**

Группа: Posters
Сообщений: 62
Регистрация: 14.2.2006
Из: Новые Чебы
Пользователь №: 312



Думаю на минималках попрёт.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
deadman2k5
сообщение Apr 5 2006, 17:24
Сообщение #14


Настоящий ADSL'щик
Иконка группы

Группа: Local moder
Сообщений: 479
Регистрация: 22.12.2005
Из: Красноармейский район
Пользователь №: 214



Цитата(GerVin @ Mar 18 2006, 12:20) *
зы, у меня картинка в сталкере была просто отпад, много лучше чем в HL2 помоему, но бегало не очень шустро huh.gif


А у меня ФПС ниже 50 не было... rolleyes.gif

Сообщение отредактировал deadman2k5 - Apr 5 2006, 17:24


--------------------
Есть мертвецы, в которых больше жизни, чем в живых. Но есть и живые, которые мертвее всяких мертвецов.

ICQ: 309370950
Мобильная ICQ: 454426946
Мобильник: +7 9093043646
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Jay
сообщение Apr 5 2006, 18:11
Сообщение #15


Супер постер
Иконка группы

Группа: Global moder
Сообщений: 994
Регистрация: 6.12.2005
Из: http://pauk.net.ru/
Пользователь №: 179



Цитата(GerVin @ Mar 18 2006, 12:20) *
Сталкер - как и любая другая игра - будет тормозить в зависимости от конфы и настроек конечно, а то что якобы шустро бугал - так это потому, что движок вроде автоматом определяет на что способна система и подстраивается, вырубает какие-то эффекты которые аппаратно видеокартой не поддерживаются или слишком сильно нагружают. Вообще в некоторых соврменных играх можно наблюдать такой парадокс, скажем на какой-нибудь 5900XT HL2 в средних настройках может бегать шустрее чем на 6600GT, просто для 5900XT HL2 принулительно выставляет режим рендеринга directx7, и хотя бегает под 5900XT конечно может шустрее (fps объективно выше), сравнивать нельзя - картинка и отображаемые фичи совсем разные. В Call of Duty 2 и Battlefield 2 таже фигня вроде.

зы, у меня картинка в сталкере была просто отпад, много лучше чем в HL2 помоему, но бегало не очень шустро huh.gif

хм... на счет многого ты не прав... ты думаешь есть большая разница между 5900XT и 6600GT? В чем же последняя лучше? 5900XT 390/700 256bit шина памяти, память в bga корпусах, конвееров 4x2. 6600GT 500/1000 128bit шина памяти, 8x1 конвееров. Как видно видюхи по производительности не должны сильно отличаться. Кстати в тяжелых режимах 5900XT даже быстрее.
Согласен с deadman2k5 на счет современных игр, пишут под PS2 оптимизируют для нее, текстуры естественно с низким разрешением, а на комп это переделывается (вы уже догадались чем?) правильно, банальным включением анизатропии и антиаллиасинга, и самое отстойное, то что такое частенько делается без ведома пользователя, те в тихаря, да еще и в СОФТВАРНОМ режиме! И еще...
Понимаю, платформы xbox и pc хоть как-то похожи, но PS2 это же совершенно другая платформа. Естественно мы виним свое "старое" железо когда выходит какая-нибудь новая игра, но оно ли виновато? Ленятся многия компании оптимизировать игры и в итоге тест Nature из 3D Mark 2001 выглядит на уровне современных игр, но показывает не 90-160к\с в отличии от сейчашних игр с 25-28к\с(Понимаю что в 3dmark directx 8, но все же)

У самого Athlon 3200+, 1024Mb RAM, Radeon 9800XT - уверен игра на 1024х768 даст 25-30 кадров.

Сообщение отредактировал jay - Apr 5 2006, 18:12


--------------------
Software Is Like Sex, It's Better When It's Free



Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
GerVin
сообщение Apr 5 2006, 19:35
Сообщение #16


Настоящий ADSL'щик
****

Группа: Posters
Сообщений: 462
Регистрация: 8.10.2005
Пользователь №: 97



Цитата(jay @ Apr 5 2006, 19:11) *
хм... на счет многого ты не прав... ты думаешь есть большая разница между 5900XT и 6600GT? В чем же последняя лучше? 5900XT 390/700 256bit шина памяти, память в bga корпусах, конвееров 4x2. 6600GT 500/1000 128bit шина памяти, 8x1 конвееров. Как видно видюхи по производительности не должны сильно отличаться. Кстати в тяжелых режимах 5900XT даже быстрее.
Согласен с deadman2k5 на счет современных игр, пишут под PS2 оптимизируют для нее, текстуры естественно с низким разрешением, а на комп это переделывается (вы уже догадались чем?) правильно, банальным включением анизатропии и антиаллиасинга, и самое отстойное, то что такое частенько делается без ведома пользователя, те в тихаря, да еще и в СОФТВАРНОМ режиме! И еще...
Понимаю, платформы xbox и pc хоть как-то похожи, но PS2 это же совершенно другая платформа. Естественно мы виним свое "старое" железо когда выходит какая-нибудь новая игра, но оно ли виновато? Ленятся многия компании оптимизировать игры и в итоге тест Nature из 3D Mark 2001 выглядит на уровне современных игр, но показывает не 90-160к\с в отличии от сейчашних игр с 25-28к\с(Понимаю что в 3dmark directx 8, но все же)

У самого Athlon 3200+, 1024Mb RAM, Radeon 9800XT - уверен игра на 1024х768 даст 25-30 кадров.

Чистая геометрическая производительность может примерно и одинаковая, но 5900XT знаменит жутко тормозными шейдерами вторыми, а потому в любой соврменной игре сливает 6600GT иногда даже в разы. Сравнивать их действительно нельзя, у меня были в свое время и 5900XT и 6600GT. Щас 6800GS smile.gif

Да по теме smile.gif , насчет системных требований Oblivion-а говорят что не существует такой машины под которой он бы не тормозил, причем настройки из меню не позволяют нормально настроить, надо обязательно лезть в ini файл, для тех кто интересуется рекомендую почитать
http://www.elderscrolls.com/forums/index.p...pic=273834&st=0 и
http://www.elderscrolls.com/forums/index.p...pic=305343&st=0 и здесь
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222, мне помогло


--------------------
We do what we must because we can
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
GerVin
сообщение Apr 7 2006, 13:59
Сообщение #17


Настоящий ADSL'щик
****

Группа: Posters
Сообщений: 462
Регистрация: 8.10.2005
Пользователь №: 97



Появился наверно один из лучших пока гайдов по оптимизации oblivion-а http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html


--------------------
We do what we must because we can
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

ОтветитьСоздать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 30th April 2024 - 14:27