Создание Компьютерных Игр, кто занимался, занимаеться и кому просто интересно... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание Компьютерных Игр, кто занимался, занимаеться и кому просто интересно... |
Гость_3D.M.Alester_* |
Oct 27 2006, 21:44
Сообщение
#1
|
Guests |
ищу заинтересованных людей...
сам этим занимаюсь, но одному сложно... |
|
|
Гость_3D.M.Alester_* |
Sep 6 2007, 23:56
Сообщение
#81
|
Guests |
Незнаю куда выложить, выложил в ftp://bon.net.ru/_Upload/msblast_game/. Жуть1 - 1 версия игры. Целое здание, догодайте какое. Зомби сразу говорю неотстанет от вас, так что лучше в конце игры подойдите к ниму. И Ещё! Попробуйте сначало выйти из класса!)) Выход из игры ctrl+F4. Видео моё!!! Жуть2 - 2 версия игры. Здесь мало чё есть. Физика Newton. Всего 1 комната. Зато есть сетевая, создание профиля и сохранения настроек для каждого. Как создадите профиль полазте в настройках. В игре задумывались шейдеры. addon - сделаное для игры. История создания, readme, справка, сюжет игры, предложения, фильмы, я делал про завод, товарищ рекламу. Так же создаётся внешнии конфиг для игры на C++ builder 5, интерфейс есть, а вот с кнопками и галочками проблемы. city - виртуальный Новочебоксарск. Делал полностью сам, да и то недоделал. Там только 1 дом (мой). Выйдите из под здания. Жду комментарии и предложения. я не могу открыть эту ссылку... bon.net.ru вообще не открывается, пробовали на 3-х компах(( |
|
|
Sep 7 2007, 01:06
Сообщение
#82
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 32 Регистрация: 10.5.2007 Из: Новочебоксарск Пользователь №: 6,588 |
Цитата 2msblast 3.14здато...молодца...ты его и щас делаешь или забросил пока? Благодарю! Иногда поделываю свой домик потихоньку по вечерам(по 1 окну если честно). Стараюсь по мере сил. А так бы команду. Цитата выложи сюды bon.net.ru!!! Выложил Цитата жуть1 нет физики и прыгать неможет... ненашёл зомби(где он??) А так проект рульный!!! Я конечно не всесильный, но стараюсь хоть похожим быть на него. Физики в первой нету. Зомби на 3 этаже, как выйдеш из класса по коридору. Оружие находил? В толчке был ? Столовая ? На 2 этаже бывал ? Здание узнал ? Цитата жуть2 почему то гравитация маленькая.. прыгнет и падает.... и когда из комнаты выходишь он начинает падать медленно.... Игра только на начальной разработки, которую до поры до времени приостановилась. Действует гравитация, нету опоры вот и летит. Цитата твой новочебоксарский дом почему то с другой стороны дома нет окон.... непонял даже зачем тут нужна физика Дом недоделал, хочю чтобы дома были обьемными, а не совсех сторон текстурами окон обтянутыми. Вот и раму делаю, балконы, подьезды хотел. Цитата ИТОГО: Продолжай в том же духе!!!! Сообщники нужны. Цитата я не могу открыть эту ссылку... bon.net.ru вообще не открывается, пробовали на 3-х компах(( Не открываеться? Странно. Я юзаю Оперу и Тотал Командер. Через Тотал открываю ФТП. Попробуй оттуда. --------- Я там залил 6 движков: blitz3d 1.96, Dark Basic Professional 1.066, Game_Maker61, SmallDarkBasic, Toolkit_306, Game_Maker7.0. ftp://bon.net.ru/_Upload/msblast_game/programm/ А как вам рекламный ролик и сюжет ? -------------------- Мне не страшно и я не бессмертен. Просто я не боюсь смерти.
Мало того я насмотрелся жути, ещё больше пережил наяву, да ещё и творил его. ------- Зло мстительно, будь мудр в своих словах. |
|
|
Sep 15 2007, 13:19
Сообщение
#83
|
|
Всех на фронт! Группа: Posters Сообщений: 80 Регистрация: 7.7.2007 Пользователь №: 7,603 |
Я занимаюсь этим серезно уже более 6 лет. Наш сайт www.clesoftware.com
Ближайшие планы доделать игру аркаду про самолетик и мморпг для мобильников на основе игры симс. По всем вопросам в личку тут, или в аську 487-520-796 |
|
|
Sep 16 2007, 14:03
Сообщение
#84
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 32 Регистрация: 10.5.2007 Из: Новочебоксарск Пользователь №: 6,588 |
Я занимаюсь этим серезно уже более 6 лет. Наш сайт www.clesoftware.com Ближайшие планы доделать игру аркаду про самолетик и мморпг для мобильников на основе игры симс. По всем вопросам в личку тут, или в аську 487-520-796 Молодец , так держать. -------------------- Мне не страшно и я не бессмертен. Просто я не боюсь смерти.
Мало того я насмотрелся жути, ещё больше пережил наяву, да ещё и творил его. ------- Зло мстительно, будь мудр в своих словах. |
|
|
Oct 19 2007, 19:45
Сообщение
#85
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 229 Регистрация: 31.8.2007 Пользователь №: 8,988 |
мне только интерессно как это всё работает, сижу курю доки по glut, чють чёть знаю C++(треугольник уже с помощью титуриала нарисовал). Нашёл классную библеотеку tokamak - бесплатная физика!(только указать надо что он используется.) Теперь найти либы как 3DS запихивать и текстуры.
И куда столько вызубрить? Пипец - реально? Где найти жлектронные книги по GLUT чтоб Код // Основная точка входа в приложение - главная функция main int main(int argc, char *argv[]) { // Инициализировать сам glut glutInit(&argc, argv); // Установить начальные размеры окна glutInitWindowSize(800, 600); // Установить параметры окна - двойная буфферизация и поддержка // цвета RGBA glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); // Создать окно с заголовком OpenGL glutCreateWindow("OpenGL"); было всё хорошо откомментированно? очень приятно так читать. Сообщение отредактировал el- - Oct 19 2007, 19:46 -------------------- |
|
|
Oct 19 2007, 20:21
Сообщение
#86
|
|
Новичок Группа: Posters Сообщений: 45 Регистрация: 19.9.2007 Пользователь №: 9,567 |
Как ни странно, я - геймдиз в команде энтузиастов, разрабатываем тактический авто-экшен, двиг свой (Си++ и ОпенГл), физика - Агейа Физикс.
|
|
|
Oct 19 2007, 22:19
Сообщение
#87
|
|
Новичок Группа: Posters Сообщений: 45 Регистрация: 19.9.2007 Пользователь №: 9,567 |
Забыл упомянуть, будем рады принять в свои ряды всех желающих разрабатывать игры, имеющих необходимые навыки, конечно.
|
|
|
Oct 22 2007, 18:58
Сообщение
#88
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 229 Регистрация: 31.8.2007 Пользователь №: 8,988 |
хочу с помошью VS 6 и glut нарисовать плоскость и на ней геометрический примитивы, с расставленными источниками света и одним движущимся по кругу источником света, потом попробовать разобратся с физичекой библеоткой takamak и нарисовать падпющие и ударяющиеся по законам физики кубики после чего они исчезают. Но вот с англ у меня проблемка, да и времени нет переводить со справочником.
подскажите где доки на русском по библеотекам найти? -------------------- |
|
|
Oct 27 2007, 17:57
Сообщение
#89
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 229 Регистрация: 31.8.2007 Пользователь №: 8,988 |
как с физикой разбиратся. Как сделать прыгающий шар? Как применять формулы и законы из курса физики, геометрии и.т.д?
Что если виндоуз загнётся и не будет больше выпускать ДирекХ? Всё будт по никсами юзать ОпенГЛ? Просто мелкийсофт в последнее время меня уж очень нерадует! Сообщение отредактировал el- - Oct 27 2007, 18:07 -------------------- |
|
|
Oct 28 2007, 19:45
Сообщение
#90
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 229 Регистрация: 31.8.2007 Пользователь №: 8,988 |
скачал движок OgreSDKSetup1.4.5_VC71.exe как его прикрутить к Microsoft Visual Studio .NET 2003? хотя бы примеры посмотреть.
Код Build started: Project: Demo_CameraTrack, Configuration: Debug Win32 ------ Project : warning PRJ0018 : The following environment variables were not found: $(OGRE_HOME) Build log was saved at "file://d:\OgreSDK\samples\obj\Debug\BuildLog.htm" Demo_CameraTrack - 1 error(s), 0 warning(s) ---------------------- Done ---------------------- Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 skipped И так на все примеры одни и теже ошибки. $(OGRE_HOME) Сообщение отредактировал el- - Oct 28 2007, 21:40 -------------------- |
|
|
Oct 28 2007, 23:34
Сообщение
#91
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 229 Регистрация: 31.8.2007 Пользователь №: 8,988 |
Я как понимаю это директория OgreSDK? тогда как к ней путь прописать и где её прописывать?
-------------------- |
|
|
Oct 28 2007, 23:42
Сообщение
#92
|
|
Мега постер Группа: Local moder Сообщений: 1,712 Регистрация: 21.8.2006 Пользователь №: 1,269 |
readme файлов к sdk никаких нет что ли?
-------------------- |
|
|
Гость_mix_* |
Oct 29 2007, 14:03
Сообщение
#93
|
Guests |
|
|
|
Oct 29 2007, 17:56
Сообщение
#94
|
|
Мега постер Группа: Local moder Сообщений: 1,712 Регистрация: 21.8.2006 Пользователь №: 1,269 |
вендекапецфобия?
-------------------- |
|
|
Гость_segazoom_* |
Dec 18 2007, 23:20
Сообщение
#95
|
Guests |
делаю что-то типа 3д Чебоксар, пишу движок на blitz3d (directx7), во время игры проигрывается мп3, можно делать скриншот... несколько домов уже есть.
Вот скрины: http://cheby.narod.ru/3d_cheboksary_screenshots.rar (1.40 mb) |
|
|
Dec 19 2007, 09:04
Сообщение
#96
|
|
Продвинутый пользователь Группа: Posters Сообщений: 203 Регистрация: 2.1.2007 Из: Около двадцатки в Новчике Пользователь №: 4,528 |
Можешь на бесплатниках выложить?
-------------------- Семизнак на халяву!!
------------------------------------- |
|
|
Гость_Smacker_* |
Dec 30 2007, 00:51
Сообщение
#97
|
Guests |
У кого-нибудь есть опыт работы с XNA? Не поделитесь впечатлениями?
|
|
|
Mar 1 2008, 18:21
Сообщение
#98
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 20 Регистрация: 7.4.2007 Из: Шир, Хоббитон Пользователь №: 6,001 |
ищу заинтересованных людей... сам этим занимаюсь, но одному сложно... Алестер, ты часом не вторую гимназию окончил?//Pavel P@Kx86 Pavlov -------------------- //The P@Kx86\\
Он же PaveLiArcH |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st May 2024 - 15:20 |