нужна помощь Blitz 3d, как наложить текстуру на модель типа multisub object |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
нужна помощь Blitz 3d, как наложить текстуру на модель типа multisub object |
Dec 4 2008, 13:00
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 9 Регистрация: 11.8.2007 Пользователь №: 8,455 |
как наложить текстуру на модель типа multisub object.
есть модель 3ds на разных гранях разная текстура. если сделать texture=LoadTexture( "трава.jpg" ) EntityTexture tree1,texture то вся модель покрывается одной текстурой |
|
|
Dec 4 2008, 13:35
Сообщение
#2
|
|
Пользователь Группа: Posters Сообщений: 114 Регистрация: 16.6.2006 Из: Канаш Пользователь №: 729 |
Естественно так и будет, а где же применине еще и суб-обьектов у тебя, ну и что, что сделал текстуру только одну на дефолный object, тем самым он и заменяет все остальные, сделай разграничения
-------------------- |
|
|
Dec 4 2008, 15:28
Сообщение
#3
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 9 Регистрация: 11.8.2007 Пользователь №: 8,455 |
у меня мало опыта в блице может кто нибудь пример поткинет
|
|
|
Dec 4 2008, 18:25
Сообщение
#4
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 9 Регистрация: 11.8.2007 Пользователь №: 8,455 |
точнее как сделать разграничения
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 01:20 |